Gamebook – Salesianos “Hermano Gárate” Ciudad Real

Gamebook – Salesianos “Hermano Gárate” Ciudad Real

Nombre de la experiencia: Gamebook

Etapa educativa y asignaturas relacionadas: Educación Primaria//Lengua y Natural Science

Enlace a espacio web donde se detalle la experiencia o se muestre el resultado:

https://rpgplayground.com/?post_type=game&p=221539

Nombre del colegio y ciudad: Colegio Salesiano Hermano Gárate (Ciudad Real)

Nombres de los miembros del equipo que diseñaron la experiencia o la llevaron a cabo: Carlos García Turrillo

Correo electrónico de contacto: carlos.garcia@salesianosciudadreal.com

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO

Objetivos de la experiencia y breve descripción:

En 6º de primaria hemos desarrollado un proyecto en el segundo trimestre llamado “Gamebook” que consistía en escribir un libro y hacer un sencillo videojuego que tuviera que ver con el mismo.

El resultado final ha sido un libro en formato digital titulado “El secuestro de la familia de Peter” en el que el desenlace del mismo es el videojuego. Todo lo han elaborado los alumnos de forma cooperativa.

El día del libro lo celebramos leyendo nuestro propio libro en clase y puliendo los últimos detalles tras la lectura.

Valoración, resultados, impresiones:

Magnífico trabajo cooperativo en el que se han podido trabajar la ortografía, el vocabulario y la expresión escrita; por medio de la elaboración del libro. Y por otro lado,  se ha trabajado la revolución digital, a través del videojuego.

Recursos necesarios y herramientas TIC utilizadas (nombre y url):

Entorno Google, https://fliphtml5.com/es/  y https://rpgplayground.com/

Pequebots en acción – Salesianos Puertollano

Pequebots en acción – Salesianos Puertollano

Nombre de la experiencia: PequeBots en acción

Etapa educativa y asignaturas relacionadas: Infantil – competencia digital

Enlace a espacio web donde se detalle la experiencia o se muestre el resultado: https://www.youtube.com/watch?v=cuSD864r9aw

Nombre del colegio y ciudad: Salesianos Puertollano

Nombres de los miembros del equipo que diseñaron la experiencia o la llevaron a cabo: Adrián Sabalete

Correo electrónico de contacto: asabalete@salesianospuertollano.com

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO

Objetivos de la experiencia y breve descripción: empleando la tecnología como medio motivador y dinámico para trabajar aspectos y conceptos claves en la etapa infantil, ofrecemos experiencias de aprendizaje significativo y emocionalmente positivas para, desde la experimentación y el juego, y en un ambiente de afecto y confianza en formato cooperativo, potenciar el desarrollo integral de nuestro alumnado. Así, favorecemos el desarrollo de la competencia digital y la autoestima de los más pequeños de nuestro centro.

Valoración, resultados, impresiones: el conjunto del claustro de infantil valoró positivamente la puesta en marcha del proyecto, indicando que los propios alumnos recordaban y relataban con mucho cariño e interés sus propias experiencias al respecto.

Recursos necesarios y herramientas TIC utilizadas (nombre y url): Beebot

ABP Sueña con tu negocio en la imagen personal – Las Naves

ABP Sueña con tu negocio en la imagen personal – Las Naves

Título de la experiencia: ABP Sueña con tu negocio en la imagen personal

Nombre del colegio y ciudad: La Naves Salesianos- Alcalá de Henares

Etapa:  Grado Medio

Asignatura o especialidad: Todos los módulos de 2º GM Estética y Belleza.

 Marketing y venta en la estética, Actividades en cabina, Inglés técnico, Empresa e Iniciativa emprendedora, Ética, Uñas artificiales, depilación,

Cosmética natural y Perfumería

Nombre del responsable del proyecto:  Minerva Urién Herrero

Correo electrónico de contacto: minervaurien@salesianosalcala.com

Nombres de los miembros del equipo que diseñaron el proyecto o lo llevaron a cabo:

Minerva Urién Herrero

Vanessa de Arriba Rodríguez

Ana Isabel Domínguez Jiménez

Beatriz Redondo Vigil

Rubén Escribano Cano

Alejandro Millán Portillo

Metodología: ABP

Objetivos que se pretendía conseguir Capacitar al alumnado para montar y lanzar un negocio en el área de imagen personal, integrando los conocimientos adquiridos en los dos cursos de grado medio de estética.

Cada alumno presenta mediante Elevator Pitch su negocio ideal en el mundo de la imagen personal  a sus compañeras u profesores.

Posteriormente se crean grupos de trabajo (3/4) para diseñar y elabora un dossier de empresa teniendo en cuenta todos los ítems para poder montar y lanzar un negocio.

Durante el desarrollo del mismo se realizan colaboraciones con otros cursos de grado medio de Informática para la elaboración de cartel para el congreso o algún año para crear las web de los negocios.

Todo ello finaliza con un congreso de Estética donde cada grupo presenta su negocio a los asistentes (se invita a  alumnos, proveedores y colaboradores y público en general).

Recursos necesarios:

Profesores

Alumnos de grado medio de Informática

Salón de actos

Aulas 

Portátiles

Móviles

Libros de asignaturas

Catálogos de empresas

lferia Look

Feria Biocultura 

Herramientas TIC utilizadas (nombre y url):  Google drive, Canva, herramientas oficee , creador QR, Prezi, Filmora, Instagram, diseño de planos: (cedreo, conhom, corel draw), Google meetings.

Valoración resultados, impresiones: Es un proyecto que se inició con el módulo de Marketing y venta hace diez años y va evolucionado cada curso incorporando más módulos, modificando contenido o requisitos, colaboraciones de otros cursos (GM Informática), Innovamaker.

La valoración es muy positiva y gratificante para los alumnos una vez finalizan y valoran todo lo que han realizado. Es un baño de realidad hacia el mundo laboral.

Aprovechamiento del agua – FP Salesianos Pamplona

Aprovechamiento del agua – FP Salesianos Pamplona

Título de la experiencia: Aprovechamiento del agua

Nombre del colegio y ciudad: Salesianos Pamplona – Sarriguren

Etapa: Grado Medio

Asignatura o especialidad: Instalaciones Eléctricas y Automáticas

Dirección web del proyecto donde se pueda ver el producto final:   https://www.salesianos.es/certamenfpgm/

Nombre del responsable del proyecto: Eduardo Rodríguez

Correo electrónico de contacto: e.rodriguez@salesianospamplona.net

Nombres de los miembros del equipo que diseñaron el proyecto o lo llevaron a cabo:

  • Florin Mihai
  • Alberto Pérez
  • Xabier Pereira

Vídeo del proyecto:

https://drive.google.com/file/d/1YJNZPxrr4vhvbCq58oLqrlCpVyVkFgJg/view?usp=drive_link

Semana de Proyectos – Ciudad de los Muchachos

Semana de Proyectos – Ciudad de los Muchachos

Título de la experiencia: II Semana de Proyectos

Nombre del colegio y ciudad: Salesianos Ciudad de los Muchachos (Madrid)

Etapa: ESO

Asignatura o especialidad: Todas las asignaturas

Dirección web del proyecto donde se pueda ver el producto final: Vídeo

Nombre del responsable del proyecto: Claustro ESO

Correo electrónico de contacto: pballesteros@ciudaddelosmuchachos.com

Nombres de los miembros del equipo que diseñaron el proyecto o lo llevaron a cabo: Claustro de profesores ESO

Metodología: Aprendizaje basado en proyectos

Descripción de la experiencia: La II Semana de Proyectos es una iniciativa multidisciplinar, llevada a cabo por el claustro de profesores de Educación Secundaria Obligatoria (ESO) durante la semana del 11 al 15 de marzo de 2024. Durante esta experiencia, se implementó la metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), transformando el enfoque habitual de las clases hacia el trabajo cooperativo y autónomo de los equipos de estudiantes. A lo largo de la semana, se abordaron diversas temáticas, incluyendo la accesibilidad del barrio, la separación de residuos, el diseño aeroespacial y la conciencia sobre los conflictos bélicos. Estos escenarios de aprendizaje persiguen el desarrollo integral de los alumnos, ofreciendo reflexiones sobre su continuidad y mejora en el futuro en próximas ediciones.

Objetivos que se pretendía conseguir: Trabajar de forma multidisciplinar, promover el trabajo cooperativo, favorecer la autonomía del alumnado en su aprendizaje y desarrollar competencias y conocimientos de manera integral.

Recursos necesarios: Según los proyectos, los recursos han sido diversos. En todos los proyectos se han usado chromebook y materiales de papelería o reutilizables. Se ha dispuesto de las aulas como espacio de trabajo, y del patio como escenario de celebración del aprendizaje en alguno de los proyectos.

Herramientas TIC utilizadas (nombre y url): Classroom, Genially, Canva, generadores de códigos QR como más habituales en todos los proyectos.

Valoración resultados, impresiones: Aunque ha sido todo un reto sacar adelante esta experiencia, por segundo año consecutivo, la impresión es que tanto la implicación como el desarrollo de los proyectos ha ido mejorando. Tanto por nuestra parte, en el diseño y dinamización de las propuestas, como en la de los alumnos que han gestionado mejor las distintas funciones a implementar para sacar adelante el equipo y el reto planteado.

Aprendizaje basado en problemas – Salesianos “El Pilar”

Aprendizaje basado en problemas – Salesianos “El Pilar”

En la asignatura de Filosofía de 1º Bachillerato del colegio Salesianos “El Pilar” – Soto del Real, los alumnos han participado en un proyecto de innovación educativa basado en problemas, a través de la relación interdisciplinar de conceptos científicos, filosóficos, éticos y económicos. El proyecto ha culminado con la defensa de los programas, el debate y votaciones. Convertidos en expertos internacionales, se han relacionado en comisiones para reflexionar sobre el futuro de la humanidad.